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Lパチスロ炎炎ノ消防隊2

炎炎ノ消防隊2はSANKYO製のスマスロST機。通常A天井850G+α、リセット時は650G+αに短縮。45G〜88Gと155G〜250Gにゾーンがあり、リセット狙いも有効です。

▶ 期待値早見表

▶ 狙い目チェッカー

判定

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▶ 狙い目早見表

▶ 基本情報

機械割(設定1)97.7%
機械割(設定6)114.9%
天井通常A: 850G+α
リセット天井650G+α
純増約5.8枚/G
やめどきRB後88G+前兆確認 / 炎炎激闘後28G確認

▶ 詳細

天井・恩恵

天井:850G+α(ボーナス間)

恩恵:ボーナス確定

リセット短縮:あり

通常Aモードの天井は850G+α。通常B以上では650G以下で当選するため、650Gを超えた台は通常A濃厚で天井狙い向きです。

伝導者の罠スルー天井は5連続スルーでSPエピソードボーナス確定。炎炎ループ間天井は2000G+α(リセット時1500G+α)。

基本スペック

機種名:L炎炎ノ消防隊2

メーカー:SANKYO

タイプ:スマスロST(ゾーン豊富)

機械割:設1:97.7% / 設6:114.9%

設定段階:6段階

天井:通常A 850G+α・リセット時650G+α・伝導者の罠5スルー・炎炎ループ間2000G+α

AT純増:約5.8枚/G

主要ゾーン:45G〜88G・155G〜250G(リセット後ゾーン)

コンプリート機能搭載(差枚最大マイナスを基点に1日19,000枚で打ち止め)

期待値の目安

等価交換:630G〜から狙い目。リセット後は45G〜の浅い数字でも狙えます。

通常A天井850G+αに対して630G〜から狙えるのは、純増約5.8枚/Gと出玉性能が高く、AT当選時の期待枚数が大きいためです。機械割97.7%(設定1)でも天井狙いの旨味は十分あります。

650G以降は通常Aモード濃厚と判別できる構造で、深いハマリ台ほど期待値が積みやすい設計。伝導者の罠4スルー以上の台はSPエピソードボーナス確定が近いため、ゲーム数に関係なく着席価値があります。

朝一・リセット情報

リセット時は天井が650G+αに短縮。さらに45G〜88G+前兆と155G〜250G+前兆にゾーンがあり、朝一のリセット狙いが有効です。

狙い目の根拠

炎炎ノ消防隊2はST機でゾーンが豊富な機種です。通常時850G+αが天井で、リセット後は650G+αに短縮。等価630G〜が狙い目ラインです。機械割97.7%(設定1)で天井狙いの旨味があります。

ゾーン攻略も重要で、45G〜88G、155G〜250Gにゾーンがあるため、リセット後のゾーン狙いと天井狙いを組み合わせた立ち回りが可能です。

650Gを超えた台は通常Aモード濃厚(通常Bモード以上は650G以下で当選するため)と判別できる構造です。850Gの通常A天井を意識して、650G〜の台は積極的に着席する判断ができます。伝導者の罠スルー天井(5連続スルーでSPエピソードボーナス確定)と炎炎ループ間天井(2000G+α、リセット1500G+α)も搭載されており、天井システムが多層化しています。

純増約5.8枚/Gと高水準のAT機で、機械割設定6は114.9%に達するため、設定狙い込みの稼働でもプラス期待値を取りやすい設計です。

ヤメ時の判断

RB後は伝導者の罠を消化し、88G+前兆を確認してからやめ。炎炎激闘(ST)後は潜伏(最大28G)を確認後にやめ。

ST終了後は有利区間ランプを確認してヤメましょう。ST中に引き戻しゾーンが存在する場合は抜けを確認してからヤメを推奨します。

次のゾーン(45G〜88G)までの距離が短い場合はフォローを検討しましょう。設定示唆が出る演出は必ず確認してからヤメてください。

RB(伝導者の罠)後は88G+前兆まで必ず消化してからヤメること。炎炎激闘(ST)終了後は最大28Gの潜伏期間があるため、28Gのフォローは必須です。怠ると次の打ち手にチャンスを譲ってしまうので注意。

通常Aモード判定の650G以降は天井狙い継続が基本。ヤメ判断の際は伝導者の罠スルー回数も確認し、4スルー以上の台はSPエピソードボーナス確定が近いため、特に粘る価値があります。

立ち回りのコツ

小役確率に設定差がないため、設定判別はボーナス確率や炎炎ループ確率で行います。ゲーム数狙い主体の立ち回りが基本です。

ゾーン狙いと天井狙いを併用できるのが強み。リセット後はゾーン45G〜88Gを逃さないよう早めに着席しましょう。

純増約5.8枚/Gと高水準で、AT突入時の出玉性能は高め。深いハマリ台を拾えた時のリターンが大きい機種です。

リセット後は2段ゾーン(45-88G/155-250G)を両方カバーできるため、朝一は45Gスタートで2段ゾーンを抜けるまで打ち切るのが期待値最大化の動き。通常時は850Gの通常A天井を軸に、630G〜から拾うのが基本です。

小役確率に設定差がないため、設定判別はボーナス確率と炎炎ループ確率を主軸にしましょう。ゲーム数狙い主体で立ち回りつつ、ボーナス回数で設定推測を併用する形が効率的です。

噂・未確定情報

⚠ 噂・未確定情報

※以下は公式未発表・未確認の情報です。実際の挙動と異なる可能性があります。

現時点で目立った噂・未確定情報はありません。新しい情報が入り次第更新します。

炎炎ループ間天井(2000G+α)は実戦で踏むケースが少ないため、平均到達G数や恩恵の振り分け詳細が公式未公表との指摘があります。

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