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スマスロ ゴッドイーター リザレクション
ゴッドイーター リザレクションは 通常 駆け抜け後 リセットで見方が変わる機種です。駆け抜け後は専用の浅いラインなので、今その前提で見てよい台かの切り分けが前提になります。ストーリーパート終了時のボイスは設定判別の柱です。
数値は当サイトでまとめた整理です。確認は順次進めています。
▶ 期待値早見表
▶ 狙い目チェッカー
CZスルー回数
周期回数
判定
G数を入力してください
▶ 狙い目早見表
| 5.6枚狙い目通常550G〜 / 駆け抜け後150G〜 / リセット150G〜 | ヤメ時駆け抜け後か通常かと、ボイスの確認 |
| 天井1000G+α<br>駆け抜け後・リセット時は600G+αに短縮 |
▶ 基本情報
| 機械割(設定1) | 97.9% |
|---|---|
| AT純増 | 約9.0枚/G |
| 主な狙い方 | 通常550G〜 / 駆け抜け後150G〜 |
| 補足 | 駆け抜け後は天井600G+αに短縮 |
▶ 詳細
天井・恩恵
天井:1000G+α(AT間)
恩恵:AT確定
リセット短縮:駆け抜け後600G+α / 設定変更後600G+αに短縮
基本スペック
機種名:スマスロ ゴッドイーター リザレクション
メーカー:山佐(ヤマサ)
タイプ:スマスロAT(AT純増約9.0枚/G)
機械割:設1:97.9% / 設2:98.9% / 設4:105.6% / 設5:110.0% / 設6:114.9%
設定段階:5段階(設定1・2・4・5・6)
天井:通常1000G+α(AT間)/ AT駆け抜け後・リセット時600G+α
純増:AT中約9.0枚/G
ゴッドイーターシリーズのスマスロ版です。AT純増約9.0枚/Gの高出玉性能と、駆け抜け後の天井短縮で立ち回りの幅が広い機種です。
当サイトの狙い目
通常時は等価400Gから様子見、520Gから狙い目、750G以上でかなり強めです。6.0枚交換なら590Gがひとつの実戦ラインになります。
駆け抜け後は等価150G様子見・280G狙い目(6.0枚なら170G〜)の専用ラインです。通常時よりかなり浅いので、前提確認の価値が高いです。
通常550G〜 / 駆け抜け後150G〜という入口の差が大きいため、今の台をどのラインで扱うかが判断の前提になります。
朝一・リセット情報
5.6枚交換のリセット台は150Gから候補です。駆け抜け後と近いですが、同じではありません。
通常、駆け抜け後、リセットの3本を混ぜるとズレやすく、どのラインで見る台かの固定が判断の前提になります。
朝一は浅い基準に寄せすぎやすいです。リセット根拠が弱い台を通常や駆け抜け後基準で見る判断は、保守的な扱いになります。
狙い目の根拠
ゴッドイーターリザレクションは通常時とAT駆け抜け後でそれぞれ狙い目が変わる機種です。等価での狙い目ラインは通常時520G〜、AT駆け抜け後は280G〜が基準です。6.0枚交換では通常590G〜、駆け抜け後170G〜が目安となります。
機械割97.9%(設定1)で天井狙いの価値があります。AT純増約9.0枚/Gと高水準で、天井到達時の出玉期待値は大きい機種です。
ヤメ時の判断
AT後は、駆け抜けたかどうかが区切りの判断になります。ここが曖昧だと、次の台を通常で見るのか駆け抜け後で見るのかがぶれやすくなります。
AT終了画面のキャラ示唆とケロットトロフィーは、離れる前に確認します。シオ赤背景は設定4以上、全員集合は設定5以上、デフォルメ集合は設定6の目安です。
駆け抜け後を拾う機会が多い機種ほど、離れる時点の状態確認まで含めて整理できるかで次の台の精度が変わります。
AT終了後は有利区間ランプを確認します。ランプ点灯中は継続状態のため、即ヤメは損です。特殊ステージや前兆演出がある場合は、50G程度がフォローの目安です。
設定示唆演出が出た場合は、内容がヤメ時の判断になります。高設定示唆が重なる場合は、設定狙い継続も検討できます。
立ち回りのコツ
この機種は通常時だけでなく、駆け抜け後にも浅いラインがあります。ただし前提が曖昧な台に浅い数値を当てると、判断がずれやすくなります。
ストーリーパート終了時にサブ液晶をタッチするとボイスが出現します。シオボイスが出れば設定5以上濃厚です。AT消化のたびに確認できるので設定判別の柱として使えます。
通常、駆け抜け後、リセットの3本を別々に扱うと実戦精度が上がります。座る前に前提を言語化すると、分けやすくなります。
通常台とAT駆け抜け台の切り分けが重要です。着席前にメニュー画面で状態を確認できます。
純増約9.0枚/Gと非常に高く、天井到達時のリターンは大きいです。
設定示唆まとめ
ストーリーパート終了 サブ液晶ボイス
| ボイス | 示唆 |
|---|---|
| 通常ボイス | 基本パターン |
| シオボイス | 設定5以上濃厚 |
AT消化のたびに確認できます。エンディング中のレア役成立時にタッチすると同様のボイスが出現します
AT終了画面
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| シオ(赤背景) | 設定4以上濃厚 |
| キャラ全員集合 | 設定5以上濃厚 |
| デフォルメキャラ集合 | 設定6濃厚 |
ケロットトロフィーと特殊演出
| 要素 | 示唆 |
|---|---|
| ケロットトロフィー 金以上 | 高設定期待大 |
| ゾロ目枚数 +44 +55 +66 | 特定設定濃厚 |
| ユウタイマー 6カウント | 設定6濃厚 |
ユウタイマーは作戦区域中に左リール横に出現。フェイク前兆であれば設定6濃厚の激レア演出です
通常時と駆け抜け後の違い
通常時の天井は1000G+αです。
AT駆け抜け後は天井600G+αに短縮されます。いまの台を駆け抜け後として見る根拠が弱い場合、通常ラインで見るのが保守的な扱いになります。
通常550G〜 / 駆け抜け後150G〜が入口です。入口を分けるだけで判断のズレがかなり減ります。
