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スマスロ モンスターハンターライズ
スマスロ モンスターハンターライズはアデリオン製のスマスロAT機。AT間G数天井999G・クエストスルー天井・カムラポイント天井の3つの天井を持つ複合天井機種。純増は約2.7枚(通常AT)〜4.0枚(上位AT)。
数値は当サイトでまとめた整理です。確認は順次進めています。
▶ 期待値早見表
▶ 狙い目チェッカー
CZスルー回数
周期回数
判定
G数を入力してください
▶ 狙い目早見表
| G数天井999G+α | スルー天井6スルーで7回目確定 |
| 5.6枚狙い目通常670G〜 |
▶ 基本情報
| 機械割(設定1) | 97.9% |
|---|---|
| 機械割(設定6) | 114.3% |
| G数天井 | AT間999G+α |
| クエストスルー天井 | 6スルーで7回目確定 |
| カムラポイント天井 | 最大600pt |
| 天井恩恵 | 赤7ボーナス以上当選 |
| AT純増 | 約2.7枚〜4.0枚/G |
▶ 詳細
天井・恩恵
天井①:AT間999G+α消化で赤7ボーナス以上当選
天井②:クエストスルー天井(AT間7回目のクエスト確定):6スルーで7回目クエスト成功確定
天井③:カムラポイント天井(最大600pt):600pt到達でクエスト突入(等価380pt~/持ちメダル390pt~/現金480pt~から狙い目)
恩恵:赤7ボーナス以上当選(AT突入期待度UP)
リセット:設定変更でカムラポイントがリセットされ最大天井が短縮される場合あり
基本スペック
機種名:スマスロ モンスターハンターライズ
メーカー:アデリオン
タイプ:スマスロAT(擬似ボーナス搭載)
AT純増:約2.7枚/G(BAR・赤7ボーナス時)/ 約4.0枚/G(紫7揃い・上位AT時)
機械割:設定1:97.9% / 設定2:98.8% / 設定3:100.3% / 設定4:105.4% / 設定5:110.1% / 設定6:114.3%
設定:6段階
導入日:2024年11月18日
コンプリート機能を搭載しており、差枚最大マイナスを基点に1日19,000枚で打ち止めです。
当サイトの狙い目
5.6枚交換なら670Gから狙い目です。
クエストスルー回数別の狙い目は、等価・持ちメダルが5スルー〜、現金が6スルー〜です。6スルーは7回目クエスト成功確定の手前です。
カムラポイント天井(最大600pt)の狙い目は、等価380pt〜、5.6枚390pt〜、現金480pt〜です。3つの天井のうち最も近い指標が、期待値の判断につながります。
朝一・リセット情報
設定変更後はカムラポイントが0にリセットされ、ポイント狙いの恩恵は失われます。AT間ゲーム数も0スタートのため朝一台は通常天井狙いの対象外になります。
クエストスルー数は基本的にリセットでクリアされるため、前日のスルー数を引き継ぐことはありません。朝一は据え置きの可能性が判断につながります。
据え置き台は前日のスルー数を引き継ぎます(カムラポイントの引き継ぎは未確認の情報です)。データから推測できる台は朝一の候補になり、データカウンターと前日履歴が判断につながります。
狙い目の根拠
5.6枚670G〜が、ゲーム数天井の狙い目です。
【クエストスルー】等価・持ちメダル:5スルー~ / 5.6枚現金:6スルー~
【カムラポイント】等価:380pt~ / 5.6枚持ちメダル:390pt~ / 5.6枚現金:480pt~
ヤメ時:AT終了後に前兆演出・高確ステージがない場合が即ヤメの目安です。クエスト成功後のエリアに入った場合はフォローの対象になります。
モンスターハンターライズはAT間999G・クエストスルー天井(6スルーで7回目確定)・カムラポイント天井(最大600pt)の3種類の天井を持ちます。5.6枚670G〜が、ゲーム数の狙い目です。
天井到達時の恩恵は赤7ボーナス以上当選で実質AT確定。AT純増は通常約2.7枚/G〜上位ATで4.0枚/Gです。
ヤメ時の判断
AT終了後はステージを確認し、前兆・高確演出がなければヤメの目安です。
カムラポイントが溜まっている台は浅いラインから候補になります(引き継ぎは未確認の情報です)。
朝一リセット後はカムラポイントが消えるため、ポイント狙いはできません。
上位AT「傀異化討伐ラッシュ」終了後はモード優遇が期待でき、次の天井ゲーム数が撤退の判断につながります。
クエストスルー数が多い台やカムラポイントが蓄積している台は、AT終了後も高期待値が残る場合があります。スルーカウントとポイントはヤメ時の判断につながります。
立ち回りのコツ
3種類の天井のどれかに近い台かどうかが、判断につながります。ゲーム数はデータカウンターで確認、クエストスルー数とカムラポイントはサブ液晶で確認できます。5.6枚670G〜が基準です。スルー数やポイントも判断につながります。
設定示唆まとめ
| 要素 | 示唆 |
|---|---|
| エンタトロフィー(銅) | 設定2以上濃厚 |
| エンタトロフィー(銀) | 設定3以上濃厚 |
| エンタトロフィー(金) | 設定4以上濃厚 |
| エンタトロフィー(紅葉) | 設定5以上濃厚 |
| エンタトロフィー(虹) | 設定6濃厚 |
| ボーナス確定画面(Lara・ミランダ・隊長) | 設定4以上濃厚 |
| 早期討伐ムービー(エンタライオン) | 設定6濃厚 |
噂・未確定情報
⚠ 噂・未確定情報
※以下は公式未発表・未確認の情報です。実際の挙動と異なる可能性があります。
「エンタライオン」出現の早期討伐ムービーは、高確率で設定6を示唆するという未確認の情報です。
カムラポイントは電源OFF→ON(設定変更なし)でも引き継がれるという未確認の情報です。
