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スマスロ ソードアート・オンラインⅡ
パオン・ディーピーが手がける差枚数管理型スマスロATです。CZ間499G+αとAT間1200Gの複合天井を搭載し、上位AT「フルダイブ」の純増は約7.2枚/Gです。
数値は当サイトでまとめた整理です。確認は順次進めています。
▶ 狙い目チェッカー
CZスルー回数
周期回数
判定
G数を入力してください
▶ 狙い目早見表
| 天井CZ間499G+α / AT間1200G | 5.6枚狙い目通常(CZ間)330G〜 / リセット120G〜 |
▶ ゲーム数別の早見表
▶ 基本情報
| 機種名 | スマスロ ソードアート・オンラインⅡ |
|---|---|
| メーカー | パオン・ディーピー |
| 導入日 | 2026年6月8日(月) |
| タイプ | スマスロAT(複合天井・差枚数管理型) |
| コイン単価 | 4.1円 |
| 設定 | 6段階 |
▶ 詳細
天井・恩恵
スマスロ ソードアート・オンラインⅡの天井は、CZ間499G+α(実ゲーム数)でCZ当選、AT間1200GでAT直撃の複合天井です。CZ当選後はATへの突入を抽選し、ATに入らなかった場合もAT間1200GでAT直撃となります。
液晶上のG数天井は内部モードで変動し、通常A・B:800G/通常C:650G/通常D:350G/天国:100Gが目安です。
差枚数管理型で初期枚数は約150枚+αです。メインAT「バレットオブバレッツ」は純増約3.6枚/G、上位AT「フルダイブ」は純増約7.2枚/Gに加速します。
基本スペック
設定別機械割(全6段階)
設定1:97.6%/設定2:98.8%/設定3:100.2%/設定4:105.3%/設定5:110.4%/設定6:114.9%
AT純増
メインAT「バレットオブバレッツ」:約3.6枚/G
上位AT「フルダイブ」:約7.2枚/G
出玉システム
「バレットサークルシステム」を搭載しています。通常時はバレットカウンターでCZを目指し、AT中はスナイパーチャンスの勝利で出玉を獲得します。スナイパーチャンス最大3戦勝利で上位CZ「デス・ガンバトル」の権利を獲得し、成功すれば上位AT「フルダイブ」へ移行します。
コイン単価4.1円・差枚数管理型(初期枚数約150枚+α)です。設定差はCZ確率と初当り確率に存在します。
モード・ゾーン
| モード | 見分け方 | 次に期待できるところ |
|---|---|---|
| 通常A・通常B | 履歴画面のナツキは通常B以上濃厚です。 | 液晶ゲーム数の天井は800Gです。 |
| 通常C | 履歴画面のゼクシードは通常C以上濃厚です。 | 液晶ゲーム数の天井は650Gです。 |
| 通常D | 履歴画面のダインは通常D以上濃厚です。 | 液晶ゲーム数の天井は350Gです。 |
| 天国 | 履歴画面のペイルライダーは天国期待度アップです。 | 液晶ゲーム数の天井は100Gです。 |
| GGOモード(キリト) | 履歴画面の銃士Xはキリト濃厚です。 | 内部モードを問わず、規定液晶ゲーム数が最大500Gに短縮されます。 |
確認できたモード・ゾーンのみ掲載しています。
| ゾーン | 見分け方 | 次に期待できるところ |
|---|---|---|
| 液晶100G | 液晶のゲーム数 | モード共通でCZのチャンスです。 |
| 液晶250G・350G・500G・650G | 液晶のゲーム数 | 期待度はモードによって違います。 |
| AT終了後50G | AT終了後のゲーム数 | 毎ゲームAT引き戻しを抽選します。 |
確認できたモード・ゾーンのみ掲載しています。
当サイトの狙い目
CZ間の天井が実ゲーム数499G+αと比較的浅いため、5.6枚持ちメダルでCZ間330G〜が当サイトの狙い目です。
朝一・リセット情報
設定変更(リセット)時はCZ間天井が256G+αに短縮されます。さらに初回の上位CZ「デス・ガンバトル」失敗後も、CZ間天井が256G+αに短縮されます(上位AT後の上位CZ失敗は対象外です)。
リセット濃厚台はCZ間120G〜が当サイトの狙い目です。据え置き判別ができる場合は、前日の最終CZ間ゲーム数を引き継いでいるかの確認が判断材料です。
狙い目の根拠
CZ間499G+αが実質的な天井として近いため、CZ間のゲーム数を主軸に判断します。
ヤメ時の判断
CZ失敗時のヤメ時は、1G後のアイテム確認後が目安です。AT終了後は、GGOモードと示唆が引き戻し判断の材料です。
立ち回りのコツ
CZ間のゲーム数とモード示唆が立ち回りの軸です。CZ間499G+αまでの残りが少ない台と、初回の上位CZ「デス・ガンバトル」失敗でCZ間天井が256G+αに短縮された台(上位AT後の上位CZ失敗では短縮されません)が判断の対象です。
スマスロ ソードアート・オンラインⅡとは
スマスロ ソードアート・オンラインⅡは、パオン・ディーピーが手がけるスマスロAT機で、2026年6月8日(月)にホール導入されました。前作「スマスロ ソードアート・オンライン」(2023年5月導入)の正統続編にあたります。
原作はライトノベル『ソードアート・オンライン』です。
噂・未確定情報
⚠ 噂・未確定情報
【公式未確認】
・上位AT「フルダイブ」の具体的な突入率・平均枚数は未確認です(噂・公式未確認)。
※このセクションの情報は公式未確認のものを含みます。
