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スマスロ シャーマンキング
スマスロ シャーマンキングはボーナス間天井800G+αと10スルー天井の複合天井機種。等価なら500G〜が狙い目ライン。スルー回数8回以上なら0Gから即打ちOK。リセット後は天井500G+αに短縮され、250G〜から狙えます。設定6の機械割は114.3%。
▶ 期待値早見表
▶ 狙い目チェッカー
CZスルー回数
周期回数
判定
G数を入力してください
▶ 狙い目早見表
▶ 基本情報
| 機械割(設定1) | 98.0% |
|---|---|
| 機械割(設定6) | 114.3% |
| G数天井 | ボーナス間800G+α(リセット後500G+α) |
| スルー天井 | 10スルー後11回目AT確定 |
| 天井恩恵 | G数天井→シャーマンボーナス / スルー天井→AT確定 |
| 純増 | シャーマンファイト約2.5枚 / 超占事略決約5.4枚 |
| ヤメ時 | AT終了後即ヤメ(アンナ特訓確認後) |
▶ 詳細
天井・恩恵
天井は<strong>ボーナス間800G+α</strong>。天井到達でシャーマンボーナスに当選。
スルー天井は<strong>シャーマンファイト予選を10回連続スルー後(11回目のボーナス)でAT確定</strong>。通常時はG数とスルー回数の両方を管理する複合天井機種。
設定変更(リセット)後は天井が<strong>ボーナス間500G+α</strong>に短縮。朝一から複数の狙い目が広がる。
天井カウントは<strong>ボーナス間</strong>のゲーム数。AT・ボーナス中はカウントされません。
基本スペック
機種名:スマスロ シャーマンキング
タイプ:スマスロAT
機械割(設定1):98.0%
機械割(設定6):114.3%
G数天井:ボーナス間800G+α(リセット後500G+α)
スルー天井:10スルー後11回目AT確定
天井恩恵:G数天井→シャーマンボーナス / スルー天井→AT確定
純増:シャーマンファイト約2.5枚 / 超占事略決約5.4枚
狙い目の根拠
<strong>スルーなし・少ない場合(等価): 500G〜</strong>が基本の狙い目。
スルー回数が増えるほど低いゲーム数から狙い目になります。<strong>8スルー以上は0Gから即打ち</strong>(G数関係なくプラス期待値)。
金種別の目安:
・等価 / 5.6枚(持ちメダル): <strong>500G〜</strong>
・5.5枚: <strong>530G〜</strong>
・5.0枚: <strong>560G〜</strong>
・4.5枚: <strong>600G〜</strong>
スルー回数別の目安(104%ライン):
・5スルー: 290G〜天井 / 7スルー: 230G〜天井 / 8スルー以上: 0G〜
シャーマンキングの天井はボーナス間800G+αと10スルー(11回目のボーナスでAT確定)の複合。G数天井での等価狙い目は500G〜で、スルー回数が増えると大幅に狙い目が下がり8スルー以上なら0G〜即打ちOKです。
設定変更後は天井が500G+αに短縮され250G〜から狙えます。スルー回数と巫門遁甲ポイントが立ち回りの核心で、8スルー以上の台を最優先で確保することで大きな期待値が得られます。
ヤメ時の判断
リセット後は天井が500G+αに短縮。朝一の狙い目は<strong>等価250G〜</strong>(スルー4回以上なら更に浅い)。
ヤメ時は<strong>AT終了後即ヤメ</strong>が基本。AT終了後は必ず「アンナの鬼地獄特訓」に突入するため、この演出を確認してからヤメること。
スルー数はAT終了でリセットされる。AT後のスルーカウントは0からのスタートになる点に注意。
AT終了後は「アンナの鬼地獄特訓」演出(引き戻しゾーン)を必ず確認。特訓演出が出ていない場合は即ヤメ、演出中は消化してからヤメる。ボーナス終了後は状態確認のうえ即ヤメが基本だがスルー回数が残っている台はフォローを検討。
スルー回数が多い台(特に8スルー以上)は高価値台のため、前任者がヤメた直後に確保できれば最優先で打つべき台。スルー回数は直接表示されない場合があるため台の当選履歴から逆算すること。
立ち回りのコツ
スルー回数の把握が最重要ポイント。8スルー以上なら0G〜即打ちできる高期待値台。設定変更後は天井500G+αに短縮されるため朝一250G〜で狙える。巫門遁甲ポイントが貯まっている台は期待値が高いため、ポイント確認方法を事前に把握しておくと立ち回りやすい。
設定示唆まとめ
| 要素 | 示唆 |
|---|---|
噂・未確定情報
⚠ 噂・未確定情報
⚠ 以下は噂・未確定情報です。公式発表ではありません。
スルー天井の巫門遁甲ポイント振り分けについて、設定によってリセット時の初期pt(2ptか4pt)の割合が異なるという情報がある。確定情報ではないため参考程度に。
「憑依ポイントが400pt以上残っている台は期待値102%超」という話があるが、AT後の特訓で平均400ptを獲得するため、実際の判断には使いにくい側面も。
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