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スマスロ鉄拳6
鉄拳6は、通常、スルー天井、リセットで見方が変わります。特にスルー回数の差が大きいので、液晶右下のptと現在の回数を合わせてからチェッカーを使う方が実戦向きです。
▶ 期待値早見表
▶ 狙い目チェッカー
CZスルー回数
周期回数
判定
G数を入力してください
▶ 狙い目早見表
▶ 基本情報
| 主な狙い方 | 通常450G〜 2スルー〜 |
|---|---|
| 通常時の軸 | 鉄拳ポイント最大900pt+α 平均約747G |
| 通常時の目安 | 等価450Gから1000円以上の期待値 |
| スルー天井 | 0回450G 1回350G 2回100G 3回0G |
| リセット | ポイント天井500pt+α 平均約416G |
| 50枚あたり | 約31G |
| 純増 | 鉄拳ラッシュ:約2.5枚/G デビルラッシュ:約5.0枚/G |
| 機械割 | 設定1:97.9% 設定6:114.9% |
| 確認場所 | 液晶右下のpt と 現在のスルー回数 |
▶ 詳細
天井・恩恵
天井:鉄拳ポイント最大900pt+α(実G数約747G)
恩恵:ボーナス確定
リセット短縮:500pt+α(約416G)に短縮
※スルー天井3スルーあり(4回目で赤7)
基本スペック
機種名:スマスロ 鉄拳6
メーカー:山佐
タイプ:スマスロAT(ポイント天井型)
機械割:設1:97.9% / 設6:114.9%
設定段階:6段階
天井:鉄拳ポイント最大900pt+α(実G数約747G)/リセット時500pt+α(約416G)
スルー天井:3スルーで次回ボーナスAT確定(4回目で赤7)
AT純増:鉄拳ラッシュ約2.5枚/G・上位AT「デビルラッシュ」約5.0枚/G
コイン持ち:50枚あたり約31G
コンプリート機能搭載(差枚最大マイナスを基点に1日19,000枚で打ち止め)
期待値の目安
通常時は450Gから狙い目、1スルーなら350G、2スルーはかなり強め、3スルーは0Gから着席OKというのが基本ラインです。
この機種は、ゲーム数だけでなくスルー回数の価値がかなり大きいです。 今何スルーかを先に確認した方が判断しやすくなります。
通常450G基準と2スルー0G基準では入口が別物なので、ptだけでなく回数まで読める台を優先するだけでも精度がかなり変わります。
朝一・リセット情報
設定変更後はポイント天井が500pt+αに短縮されます。 さらにスルー天井も2スルーに短縮されるので、通常よりかなり浅く見られます。
200Gから狙い目に入りますが、浅い数値だけで追うより、リセット前提に自信がある台を優先した方が安全です。
リセットも強いですが、通常とスルー狙いにさらに入口が増える機種なので、朝一ほど前提整理を丁寧にやる方が収まりやすいです。
狙い目の根拠
鉄拳6の天井は鉄拳ポイント最大900pt+α(平均約747G)でAT確定。等価450G〜が狙い目ラインです。機械割97.9%(設定1)で天井狙いの期待値は十分あります。
スルー回数が最大の旨味で、2スルー以降は浅いG数からプラス域に突入し、3スルーは0G(着席直後)からでも期待値プラスです。スルー回数の確認が立ち回りの中核を担います。
ヤメ時の判断
ATや上位AT終了後は、まず99pt+αまでの引き戻しをフォローする形が基本です。 100pt到達まではUIが赤発光するので視覚的に分かりやすく、見落としを防ぎやすいです。
99pt+αで引き戻しを否定した後は、余裕があれば天国も見る形です。 終了画面でケロットトロフィーが出現した場合は設定示唆なので色を確認してください。
回数とptを軸に立ち回る機種は、離れる時点でどこまでフォローした台かを整理しておくと、次の台でも精度が安定しやすいです。
AT(鉄拳ラッシュ)終了後は液晶右下の鉄拳ポイントを確認してください。99pt+αを超えていると高確率でAT再当選のため、ポイントが溜まっている状態での即ヤメは損になります。
天国モードへの移行演出が確認できた場合も継続推奨です。通常ステージに戻り、ptが低く前兆演出もなければヤメてOKです。
立ち回りのコツ
液晶右下のptと現在のスルー回数を着席前に確認するのが基本です。 ptが進んでいるほどボーナス期待が高く、スルー回数が多い台ほど一気に浅くなります。
2スルーは0G台から着席OKで、3スルーは次回ボーナスでAT確定です。 ptだけ見ていた台にスルー2回以上が重なっていたら、一気に最優先候補になります。 着席前に両方確認してから判断してください。
通常、スルー、リセットのどれで見る台かを先に決めておくと、ptの見方まで含めて判断がかなりぶれにくくなります。
スルー回数の確認が最重要です。データカウンターでスルー回数が確認できる場合は2スルー以上の台を優先的に狙いましょう。
液晶右下の鉄拳ポイント(pt)もあわせて確認し、チェッカーで正確な期待値を確かめてから着席すると精度が上がります。スルー数とptの両方が揃う台は積極的に狙ってください。
設定示唆まとめ
ケロットトロフィー(BIG終了時・AT終了時等)
| 色 | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| ケロット柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
鉄拳チャンス中BIG終了画面
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 青・緑背景 | 基本パターン |
| 赤背景(キャラ不問) | 設定4以上確定 |
設定差の見方
| 要素 | 見方 |
|---|---|
| AT初当たり | 1/400を下回れば高設定期待 |
| AT直撃 | 設定6は約1/3565・設定差大 |
| 引き戻しモード移行率 | 設定6は17.2%・高設定優遇 |
通常時の見方
通常時は、鉄拳ポイント最大900pt+αが軸で、平均すると約747Gに相当します。 等価なら450Gから1000円以上の期待値が見込めるラインです。
液晶右下のptを確認して、見た目のG数だけでなく、内部の進み具合も合わせて見る方が実戦向きです。
G数だけでなくptの進み具合まで見える台ほど使いやすいので、液晶の確認を雑にしないことがそのまま期待値につながります。
スルー天井の見方
0スルーは通常と同じ450Gが目安、1スルーなら350G、2スルーは0Gからでもプラス域、3スルーは次回ボーナスでAT確定です。
回数差がかなり大きいので、スルー回数が読める台は積極的に拾いやすいです。 逆に曖昧な台に浅い基準を当てるとズレやすくなります。
とくに2スルーと3スルーは回数情報の価値が極端に高いので、履歴から回数が読める台かどうかで実用性が大きく変わります。
噂:裏乗せの存在と未確認の終了画面
⚠ 噂・未確定情報
掲示板やSNSで報告されている情報です。公式の解析では確認されていないため、あくまで参考程度にお願いします。
AT中に「無告知で50G程度の裏乗せがある」という報告が複数のユーザーから出ています。表示上は乗せていないのに、想定より長くATが続くケースがあるとのことです。
また、「一八の赤目アップ」という終了画面が確認されたものの、どの解析サイトにも載っていないという未確認の画面報告もあります。
いずれも公式に確認された情報ではなく、個人の実戦報告が中心です。今後の解析で明らかになる可能性もありますが、現時点では過信は禁物です。
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